46熊カフェ 0からはじめる46の言葉

大体WIXOSSの話してます

22 キーセレクションに向けての雑な紹介記事

どうも、熊です。

私が書いた記事のツイートよりも某大手セレクターのリアクションの方がふぁぼ伸びてて格の違いを痛感しております。やさぐれ熊です

 

今回はキーセレクションも始まるぞって事でここに三匹のルリグがおるじゃろ、の話から1匹ピックアップして話そうと思…ってたんですが、個別記事は次回以降で書こうと思います。

とりあえず雑に三人紹介(個人的にはグズぅと遊びたいんですがまだ慌てちゃ駄目だ

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左から。

レイラ 通称ヨシダサオリ

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新規クラス『乗騎』を操るマッチョ。タックルが得意。タックルの対策をしてきた奴をタックルで倒すぞ

ララルーのお株を全て奪った罪深いルリグでりゅうおうのおしごと! に友情出演してたりします。

必殺技はコインと手札を消費しルリグにアンタッチャブル能力とガード不可能力を付加する(厳密には与えているわけではないのですが気にスンナ)『ドーピング』、実際の格闘技ではやっちゃダメなやつですね

乗騎シグニは騎乗位で攻められるのが好きらしく放置プレイされるとガン萎えしてしまうみたいです。積極的に乗っていきましょう

ライドするとルリグアタックが出来ないデメリットがあるんですが、それをこいつが解決してくれます

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アークイキスギみたいな効果してますね。これでライドしていたシグニを乗り捨ててルリパンを通し、空いた所に次のシグニを展開し面の埋め直しが可能となります

初期のリルなんかは割と燃費の悪さをルリグ効果で誤魔化していた感じがありますがレイラはそこそこ息が続きそうな気がしますね。今後に期待です

 

真ん中

ピルルク

お前火の鳥かよってくらいどこの時代にも出てくるな

相手と自分のハンドを削り、自分はハンド少ないときにトリガーする効果でアドを取っていく何と言うかシャドバでいうとこのヴァンパイアみたいな感じの路線

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まだLRのピルルクは公式発表されていませんが、ハンド0だとルリパンのダメージを0にし試合中一度だけ防御カチカチになるみたいな効果を持ってたきがします

青い悪魔を操ります。青い悪魔ってそれデビルマンなのでは

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かなりプレイングが要求されそうですがその分最大値も高そう? まあピルルクなんで仮に弱かったとしても後で幾らでも調整gゲフンゲフン

シグニもまだ見えてないのでもうちょっとまっててね

 

 

翠子 通称翠ちゃん

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うろ覚えですがこっちがハサミ使う子だっけか

 

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インスタ映えと男受けを狙って可愛くなりました。あざとい。あとちゃんと足があるぞ、やったね

緑の怪異を使い、アーツを増やしてはどっかんどっかん使用する感じだそうです。シャドバのエルフっぽいね

よく見るとデコが広いぞ。きっとからかい上手に違いない。

コイン効果は先出ししないといけないもののナナシが泣きそうな強めの防御効果。まあナナシのポテンシャルは感染してるシグニトラッシュ送り&素振りするだけでウィルス全面散布だから多少はね

次に専用シグニを

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アーツなんて5枚しかねぇのにそんな使えるかよって思ってた時期が僕にもありました

アーツを増やすシグニ。増えたアーツはただの2kパンプですがアーツを使用したとき、ってカードがトリガーするのでかなり強いです。

何より今後素敵な効果のアーツがエクストラで追加されていく可能性を秘めているわけで。シグニを出し入れするだけでアーツが補充されると言うのはなかなか面白いのではないかと思います。

あとこの子。

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処●の匂いを感知するという噂。佐賀に生息してるらしいよ

オールスターだと水天とかも回収できるんじゃないかな。オールスターで戦えるかはしらんけども

何にせよカードプールの広がりで今後も使えそうです。シグニに起動でバニッシュ能力を与えるカードなんか来たらアタックしなくてもアーツ回収が出来たりしないかなぁ流石にかなぁ

 

と言う事で私の推しは翠子なんですが、割とがーってやっておーってやるレイラの方が強いかもしれません。ピは私の頭じゃ回せないかもなぁ

何にせよ極端に弱い子は居なさそうだしなんならじゃんけんみたいな関係になってるのでどれを使っても不利って事は無さそうです。

ここにグズ子が本格参戦してきてまた面白くなってくる予感、新たな時代の幕開けに色々楽しんでみてはいかがでしょうか

21 引き金は二度引かねぇ!(大嘘 福岡WPS参加してきました

こんばんは、今日も元気なキリングベアことしろくまです。

仕事にも慣れ、なんなら『もっと一人で色んなことやりたい』と思い始めるころです。この時期にでっかいミスをやらかすのがお約束なのでそのフラグだけは回避していきたいもんですね

 

つーことで最後のWPSに満を持して臨むのでした。今回使ったデッキはこんなデッキだゾ

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コンセプトは『ルリグ効果消してルリグ以外効かないシグニが最大9点ダメージを叩き込んでくるぞすっげぇ』です

構築は凄まじく雑でしたがWPSで拮抗する相性の相手とはマッチングせず有利な相手を粉塵にしガン不利な相手に粉塵にされる程度の結果となりました、はい

ツイッターに上がっているレシピを総合して自分が使いやすいように改造しました。そのせいで細部がガバいですそういうことです

軽く解説と言うか私自身も分かってないカードがちらほらあるので有識者の説明が欲しい…

 

※基本私は『自分こんな感じで回してるんですよー皆さんも是非ー』じゃなくて『自分分からんなりにこんな感じで回してるんですがぜんぜん分からんので皆さんどんな感じで回してるんですかどうか教えて』って感じのスタンスなんですよね

 

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インスタ映えを覚えたタマちゃん(非公式設定

グロウしただけで1面あけ、ルリグ効果で二面までストップをかけられます。

このルリグのお陰で薄い防御アーツをごまかし、盾を2以下まで削ってもらう調整が出来ます。サジェストはやめてくれよな(因果応報

アンのコンテンポラ艦隊にはどうしようもないですが、アンは奮迅があるの分かっている場合エクシードを攻撃の為に吐いて突っ込んでくるかというと怪しさがあるのであんまり考えなくても良いかもしれません。ライフ2以下であれば流転で凌いでスピサ流転して下さい。まあアンがそんなに打点を刻んでくることもないとは思っているのですが

 

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みんなワンコと呼ぶので私はイヌコと呼んでおります。何のことか分からない場合はゆるキャン△を観ろ

明らかに次のコマで情事が始まりそうなイラストのカードですが書いてある事は純粋に強力で全てをかなぐり捨てるときは0コストで使えるのが旨味

ノイヴァン埋めた後もっかい使えば後述する龍導波で好きなカードをサーチ出来たも同然。強いです

 

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時に主を守る盾時に敵を切り裂く剣

ベットするとノーコストで使えるのでアイヤイとか相手にトオン埋めて†ヤリ込み†~♪ ってやります

ただルリグ防御の硬い相手に防御で吐かされると大体死にます。スピサ流転の選択肢も頭のどこかへ

 

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奮迅を1Tに二回使うか2Tに分けて使うかはお好みで。

防御に吐かされた流転をもっかい使うことも極稀にあります。

 

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通称ラカンインパクト。意味分からん人はネギま読んで下さい

ルリグ以外効かなくなったプロメウスにダブクラアサシンアタック時アップする効果を付与します。4で使えばとりあえず赤2でアサシンだけはつくのも美味しい

カーニバルを9点殴りコースでオーバーキルしました。このデッキタマなのにアイフレ入ったデッキやドーナ相手に面白いくらい勝てるの何かもうフラストレーション吹き飛んで楽しいです。その根幹をなすアーツ

 

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ファイナルフラッシュ。多分ベジータがこんな感じのポーズしてたような気がする

限定のない、能動的にLBを発動させられるアーツ。劣勢だとコストが重いですがしゃーなし

 

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マルちゃん。すげーどうでもいいですがラ!サンシャインは花丸を推していますずら(無理矢理

墓地落ちエナ落ちしたキーカードをもう一回遊べるドンしてくれる凄い下級天使。終盤の詰めのためゲイン出現時で山から引きずり出してきたりもします。

藻には1枚で良いって言われたけどそんな事はなかったよね、可能なら4あって全然構わないです。

 

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ラストバイブル3でお世話になったあいつ(絶対分かる人おらんきがする

必要なカードを引くために圧縮するのが主な仕事のような気もしています。あとはハンドにきたヘスチアとかノイヴァンとかトオンとかを切ってまあ盤面に出せる奴をサーチしたりか

リンゼにタッチできるのが旨味

 

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隠し効果でプレイヤーに体調不良のデバフを撒き散らす害悪

実は相手に使われた場合が非常に厄介で、4に乗るまでこいつの横暴を止めることが出来ません

2戦目でこいつを擦られ続けてキレた私はファイナルフラッシュを撃ち込みました。相手がナナシだったので良かったですが返しでとまったら5乗られて死亡してました

 

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タウィル限をつけなかった事を侘びて欲しいシグニ。つよすぎたので自分で使いました

黄金タマの効果も相まって先4グロウ時プロメプロメゲインで割と3点くらい取りにいけます。雑

 

ヴァルとゲトインは割愛ゾ。プロメにタッチできる、試合中1回は鯖でガードするためやっぱりあると安定、ゲトインは赤エナ作りに割と重宝(レシピ調べてたらヴァルは抜いてる構築も結構あったんですが何故だろう

 

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アナフィエル

 連打されると

  あな冷える(雅

 

先攻取ると暴力するので大量投入してます。あとこいつにも奮迅でドーピングすることが可能なのでプロメ引けないorプロメふまれまくったマンは妥協してこっち使ってね

 

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十四年前ですが多分彼女が居て幸せの絶頂だったと思います。後に裏切りの魔狼月下城されるのですが

アナと白の天使が揃えられなかったときでも強引に点をねじ込みます。WPSでは当たりませんでしたがアン相手にマーライを踏みつつ横を掃除したりしてクロックを早められたりしたことも

 

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(ピロロロロロ……アイガッタビリー

黎斗。出す度に『宝生永夢ゥ!』っつってごめんなさい天使タマ握ったら一度やってみたかったんです

欲しいカードを確率で持ってこれる上はずしたカードは下へいくのでとりあえず掘りには近づくそんなカード。この後サーチ入れたらすべて無意味なんですけどね

一回すげぇうまぶりを見せましたがまあそれは後で

 

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カァス!(4人くらいに超絶ディスられた

インチキ。上から下まで強い事しか書かれていない最強クラスのシグニ。こいつ出たの2弾なんですが狂ってるよねアンナミラージュが泣いてるぜ

とりあえずこいつが盾に埋まってるのが分かるととっても安心。2枚埋まってると必死でマルティエルをキープします。

 

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オタクなので余計だと分かっていても追加で画像をあげちゃう。俺もこんな風に快活で優しくて破廉恥な衣装で胸が大きい神様と一緒に歯磨きしてぇよなあそうよなあ

先4だとダメージを誤魔化せる素敵シグニ。ワンモアコールでゲインをトップ固定しておくと相手の盤面によっては流転せずヘスチア出現から予定調和の如く壁にしたりもします

 

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インチキ2

多分インチキ効果の由来は『ダメージがトオンないwww』から来てるんじゃないかと思ってるんですが草はやしてんじゃねぇぞマジで

日頃の行いがいいので素で何度か埋まりました。流転をコインベット無しで撃つ時の緑エナにもなってくれます。流転をベット無しで撃てるかどうかって実際に撃つかどうかは関係なく大事だったりするんですよね

 

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インチキ3

ゲインに触れるルリグ効果を消滅させるどう考えても無理矢理タマで使いたいLBをもったシグニです。天使タマ火力ないからそのくらいさせてくれや

最近流行のキータウィルもこれで黙ります。あと普通に戦ったら天地がひっくり返っても勝てないドーナをレベル4の時点で引き裂けるのが凄い。

 

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脇が可愛いシグニ。夏場に乱獲した覚えがあります。

ところでこの左足についてるわっか、何ていうかご存知の方居られましたら一報下さい。腿のぷにっと感が強調されて大好物なんですこれだけで俺はどんぶりで50杯は軽くご飯おかわりできるよだけどもんなこと言うと(ry

こいつ何で入ってるのか数秒前までいまいち分かってませんでしたが多分エルドラのトオンをワンコ流転龍導波で落とす為だったんだろうなーって今更気付きました。エルドラ相手にノイヴァンいらないしね

 

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つよすぎて困リス、何気にインチキ4

こいつ3弾のカードなのに未だ再録されないのはやはり運営もこいつを復活するのは危ういと思っているからなのか

プロメのバニッシュ範囲が広がります。何て日だ

あと龍導波ノイヴァンをリワトに使った後グランクロスとかでポセイドナを空いたところに復活させられハシュマルアポロみたいに下敷きにされた場合でもゲインが素でポセイドナを殴ってくれます。先輩風びゅんびゅん吹かせていくぅ

横二面が効果を失っているので絶対にポセイドナ憑依合体ハシュ丸が18000パワーを達成できないんですよね。17000で殴っていけ

 

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なんと限定がない。リワトで使いたくないですかないですかそうですか

正直一番要らないカードだったのですが最後だけ少し仕事したのでいいこいいこする

 

無理矢理全部紹介しました。書いてる途中で気付くこともあったのでブログは書き得なのさぁ

 

と言う事でWPSの戦績をざーっと紹介するね

 

一回戦 イキリユヅキ 先勝

二回戦 5ナナシ   後勝

三回戦 モルルン   先勝

四回戦 リル蟹    後勝

五回戦 じゃん負け

決勝T一回戦 鍵タウィルグズ子 後負

 

ベスト8でした、すっごく悔しい。

一回戦で仮想敵としていたイキリユヅキを虐殺し、ナナシには5乗る前に粉塵にし、ミルルンに至ってはアーツ一枚も吐かず盾1からプロメプロメゲインで引き裂き蟹も似たような感じ。

グズ子はロングショットをしてくるので盾が0にならず、赤エナ5枚を捻出できなくて敗北。最後の最後にデッキがそっぽ向いた感じになってしまいました。

ワンモア流転でノイヴァン埋め、もっかいワンモアでコマリストップに置き龍導波で能力消しながらコマリス引く、盤面全部埋まっていたのでウィックラでクロト登場、クロト登場でゲトインヒット、全リムからプロメゲインコマリス、コマリスにゲトイン当てて除去しプロメ登場、からの奮迅と最大値は出せたのですが相手のライフが多すぎたのとスピサル奮迅に届かなかったの悔しすぎてな

悔しいけど犯罪者の末路としては残当と言ったところでもある。

盾0、または2以下まで受けて赤天使2面とゲイン並べてワンモア流転ノイヴァン埋め龍導波奮迅スピサル奮迅で駆け抜けるだけのデッキで、とにかくハッタリと度胸が大事なのでそう言う大味な戦い方がしたい人には強くお勧めするぞ。未完成なので色々いじって楽しんでみてください。

 

さーキーセレは翠ちゃんで頑張ろうかと思った次第だけどあの子地味すぎて強いのか弱いのかよく分からん、とりま近々ブログ更新します

20 ウィクロスって本当に知的で複雑で競技性の高いゲームですね 福岡WPS参加してきました

どうも、木星帰りの変態ことパプテマス・シロックマです(結構ウケが良かったです

福岡の暮らしにも徐々に適応していってます、まあ元々居たのでね

福岡の環境は関東とまた違った感じで新鮮ですね、その中でも上位の面子は最先端の構築を組み込んでいてレベルの高さをがっつり感じます。

そんな環境で勝つにはどうするか。

 

対話しなければよいのである。

 

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リワトに後手取った上ヴァナディスチャレンジ成功されて沈みましたがデッキ自体はめちゃくちゃ強かったと自負しています。ベスト4でした。(呑み行きたかったんで三決をダイスでちゃちゃっと決めましたが相手はグズ子でディガーもディプレスも入ってなかったので先手でも後手でも多分何とかなったはず)

 

世界王者の監修も入っているのでデッキパワーは相当高いはずです。従来の3遊月と差別化を図った点について自分語りします。

 

サーバント

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いらねぇ!(ドン

理由としましてはトップから引く以外に構える方法がない、増やせば増やすほどボルシャックの条件達成の邪魔になりハンドにあってもゲツァルの条件達成に差し障ると言う事で鯖を抜くというプランにしました。

関係ないけどこの鯖イラストどことなくあおっち(NewGame)っぽさありませんかね、僕だけですかね 

 

アレクサンド

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いらねぇ!(ドドドン

理由ですがアレクにライズするライズ元がディノスしかおらず、大体ディノスアレクをイノDでトラッシュから釣って来る事になるのが弱&弱だったため抜きました。

ただ対戦経験を重ねると欲しい場面も結構あるのでどうしたもんかなって感じです。

 

エラキス

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欲しい!(ドゥーン

アークオーラ構えてイキってるタマや2エナからチャクラムしかうってこれない青デッキ相手に一面立てたさがあります。十分仕事してくれたので満足です。あーや相手にクリショとエクシード(キータウィル)を吐かせる仕事してくれたのが一番のハイライト

こいつの効果でバニッシュしなくてもメインでバニッシュされるとエナチャ入るんですねぇ(エラキス使ってるの大体緑子でだからその効果使った事がない

 

謳金時代

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強い!!(バーン

コストの重さと効果の微妙さ、重来と違ってランデスするエナを選べないことから微妙&微妙だと思われていたようなアーツですが使ってみるとつええつええ。

・相手ターンに龍滅謳金することで何とヴァンプに引っかからない

・盾2構えてハシュマルやってる相手に相手ターンで盾を砕ける

・ライフにトオンを仕込んだエルドラが焦る

・龍滅謳金のプランを取る場合、3ドロー1捨ての効果を選べるのでゲツァル効果の補助が出来る

 

正直抜けないです。たまにエナが緑多めでうてない事もありますがケアしていけ

 

幻竜 シルシ

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さあ君もマルチエナを5枚くらい焼き払おう。

このデッキではドロソ。龍獣の墓地肥やしはよほどの事がない限り達成できるためそこは気にしないのですが、たまーに事故起こしてゲツァルもボルシャックも構えられないことがあるので地味に仕事してくれました。

ここ定時ほーにしても良いかなぁ……

 

幻竜 アマルガ

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龍獣の中ではおっぱい捲りで強い部類に入るぞ

緑の下級龍獣である以外に価値は無いですしほぼ盤面にも出しません。もっと強い緑龍獣くれ

 

 

と言う事でWPSの模様を軽く語ります。

 

一回戦 5ハナレ 後勝

有利だとは思ってましたが後手でもかなり蹂躙できて可哀想になるくらいにはガン有利対面でした。

スーパーノトトタイムでゴリゴリ盾を削り、ライフ2からゲツァルグリアナボルシャックみたいな盤面を作って殺害に向かう。

相手はフォービドゥンでボルシャックを飛ばしつつチェボルバジリスクで守ってくるが、ゲツァルがアサシンしながらグリアナ前をノトトで焼き、相手鯖なくて勝ち

 

二回戦 一掃アン 後負

 後手取ってしんどい展開に。適当にヴァンプ吐かせようとレベル3で重来を撃ちこむとヴァンプがこなかったため、マウス前のゲツァルを永遠素振りさせながら毎ターンエナ1になるようにして返す。

このプランスイボクコンテンマウスがどれか捲れるだけで瓦解するので、もうええやろってことで謳金でバニッシュランデス入れてボル三面で殴りにいったところヴァンプが飛んできてグッバイ

それまでも殴られてたのでエクシードも乗り越える体力がなく、負け

龍滅でコンテン除去ったのにアン効果でマルチがチャージされ戻ってきたのは解せないよ

 

三回戦 キーあや 先勝

ロリともだちの輝石さんと。俺輝石さんに負けた事ねぇんだよなーとイキり散らしたかったが前の試合でスリップノットを見せていたので戦々恐々。

スリップノットで4点とまったからもうやだこいつ

ただクリショも吐かせてライフ0まで持っていき、相手がフィッシングにエナを払った事でエナ1になるところを見逃さない。しかしリフ後の山は20枚以上、ゲツァルは2枚だけ。だが引かなければ明日は無い

起動でツモってゲツァル三面並べ、コイン2枚とエクシード一回では三面全部守りきれず勝ち。

 

四回戦 5リワト 後勝

九州地方の王の一角ヘルカレスさんの5リワトと。アーツが若干特殊(コグネイトプライマル水天スピニング)だった事もありますがアーツ使えないエナにしてゲツァル三面でアサシンを二面通して勝ち。

いうて5乗せて良いんだけどこの相手なら。後手はあまりにきついが

 

五回戦 哀罪経由5グズ子 先勝

九州地方の王の一角パチパチさんと。アーツがダウトフーリッシュバッドステサルと初期のグズ子のアーツ構築してるなーと。

先手取ったのでスーパーシャドバタイムかまして勝ち。

 

予選一位で通過

 

決勝T一回戦 ミラー 先勝

いろいろアドバイスしてたらなんかめっちゃつよくなってた復帰勢力のSENAさん。こんなんじゃんけんじゃねぇかよう。つって先手取る。やったぜ

ただ相手も唯一の勝ち筋である、エラキス立てて龍滅からのエナチャで赤を入れれば勝ちというところまで持ってくる。しかし入ったのは緑

イノDでエラキスダウンのボル前にバニ耐性をつけ、返しボル三面でチェックメイト

 

決勝T準決勝 4リワト 後負

とりあえずナキールンが立ったので利用させてもらう。龍滅でヴァナディス飛ばしつつエナ焼いて重来。ゲツァル三面で殴りにいく。

ここでコグネイトヴァナディスをやられたため、とりあえずエナを白1にする。ここでヴァナディスが白を除くエナを1種類しか入れなければグロウが止まるものの綺麗に赤青が入り相手4グロウ。アポロハシュマルしいたポセイドナ、シュブ、フレインの鉄壁盤面を作られ、アパトでも焼けない盤面にされて盾も2ありサレンダー。

謳金イノDで守りながら相手の盾を1にして、返しで白エナを全てグリアナで焼き払ってゲツァル三面すれば勝ててたのですが、エナが1足りなかった……

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と言う事で後手でもそこそこやれるってことが分かったので割と今後も使いたい機運が高まってるぞ。以上でしたー

 

基本的に自分に致命的なプレミが無かった試合の負けは割り切ってるのですが、今回に関してはLBの捲れ方やエナの入り方などかなり綺麗に捲られたので凄く悔しかったです。次は絶対に負けたくない、絶対に負けたくない

九州地方、絶対制覇してやるからな……っっ

19 剣は剣としか呼べぬのか? 違う友は翼と呼ぶ 矢向WPS参加してきました

何かかっこいいタイトルですよ。タイトルだけはな

と言う事で矢向WPSのお話をね、したいです。

大体こう言うの、意識高いプレイヤーは即日ブログに書くんですが私は『君の名は』とかいうテキーラをショットで一気飲みし来々来世に旅立とうとしてた関係で帰宅後即イキしてたもので。何で俺こんな酔った文章書いてんだろ、多分仕事酔いだなうん。

今回使ったのはこの子です。

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間違った(予定調和

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リルさん『この下り要らなくない?』

 

と言う事でロストレージの主人公ほむらちゃんが使う相棒、中にしずかぽんを飼っている武人ルリグ・リルを使用しました。

採用の理由ですが

 

・ハナレ・グズ子・ウムルといった面埋めやバニッシュでゴリゴリ干渉してくる敵が多い

・リワトが面埋めとリソース奪取に特化しており多色アーツを使いにくく山からサーチしかつデッキをシャッフル出来るデッキが対抗策になる

・リルがガン苦手としている速攻系のルリグのシェアが減っている

・新弾で意図せず鬼のような強化を貰ってしまった

 

辺りに尽きるかなと。特に環境上位を席巻するリワト・グズ子・ハナレ・ウムル辺りは強く見られないと人権が無かったので本番1週間前というギリギリのタイミングでパーツを揃えて必死で一人回しを行うと言った感じでした。

 

仕事ばっかでWP出れなかったんだもんよぉおおおおおおおたまに出られたと思ったら初戦で銃殺されるしよぉおおおおおおおおおおお

 

と言う事でコンディション最悪でした。碌な対戦相手がいない(強い人とかいう事じゃなく、環境に絶対いないであろう変態構築した相手に後手しか取らない)と言うのはこんなにも辛いんかーってなってました。友達いないもんよぉおおおおおおおおおお

てかうちの知り合いにはリル使ってサナユキ4ドローする人とか0-4する人とか居たのでそれだけは避けたかった。ネタになるのはヴィックスケアだけで十分だったのだった。

 

とりあえず矢向に一番先に着いたのは私で、後からチームメイトも集合する流れに。ハンネを各人書く必要があったのですが

しろくまさん今日は46熊なんですね」

「いやほら世界王者が言ってたじゃないですか、1回目はアルファベットのHNの人が世界優勝、2回目はカタカナ、3回目は全員ひらがなだったから次は数字か漢字のHNの人が優勝するって」

「「なるほどー」」

みたいなゆったり感ある会話もあったりして。実際HN46熊で秋葉原WPS優勝してますし縁起の良い名前ではあります。

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嫌な事件だったね……

 

折角なんでデッキレシピと新規カードの紹介でも。

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新規カードについて。

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コイン2枚で設置できる新規ギミック・『キー』。これを出す時はちゃんと『開錠!(アンロック)』と叫びましょう。少年の心を忘れないお兄さんとの約束だぞ。

……なーんかしゅごキャラのネタらしいですがボクはしゅごキャラを見たことがありません、田舎だったので。

リルはコインを回復出来ますが3の時点で出来ればコインを3以上持っておきたいので1,2,3のすべてでコインを得られる構成にしてます。殴られれば3で追加コストを払える、殴られなければ火竜を撃ち込む備えもまあいらないのでコインとらない、みたいな感じでやってます。何ならクロカン引けばもっと楽ですしノヒメとかは割りとみんな殴ってくれますのでね。

効果は二つともリルの為にあるようなもので、全面吹き飛ばされても火竜が使えたり今までデッキに返せなかったライズ以外のシグニをデッキに戻して5リル効果でサーチ出来たりとかなり器用に立ち回れます。戻すだけでも十分有難いのにトラッシュまでついてる。お得だぁ

 

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後ろにシャ●専用ザクが2機ほどいますね。

出現時トップ捲って胸部が大きければ、もといライズシグニなら12k以下のシグニを焼きます。実は焼きたくない事が多いんですけどね……(ドーナにユキンコ出てくる隙間を作ってしまったりする

あとはコストや効果によってシグニのしたからトラッシュに置かれるとシグニ1体をアップするかダウンします。用途は主に二つ。

①サナユキの下にしいてバニッシュとダウン

ギルガメジの下にしいて連パン

 

②の効果で耐性持ちシグニを強引に突き破ったときの快感は是非多くの人に味わってほしいです。リルの力の真髄を味わうことが出来るかと思います。

ナオマサ二枚の上にライズしたサナユキ、ユリカマ、サイゾウでライズすると最強の生物兵器が誕生します、ついでにギル効果でエラキス釣って来ると宇宙

 

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新規カードではありませんが、私は1枚でも必須と考えています。

理由として一番に上がるのは『ルリグ・シグニ耐性を付与できるのはこいつしかいない』って事です。一掃アンには盤面消し飛ばされるわドーナには能力消されたり戻されたりするわハナレにはバニ耐つけないと簡単に面が溶けるわ、リワトには誤差だわ、そういった環境上位のデッキに対して必ず仕事をすると信じた為ギルガメジをピンにして空いた枠へ投入しました。

まあ今回のWPSで5に乗ったの4戦中1回だけなんですけどねーあっはっは

 

ちゅうことで

新規カードが大量に配られたわけではないですがこの強化によって人知れず凄まじい力を得たリル、実際実戦ではどんな感じだったのでしょうか……

 

(実はこの『~ったのでしょうか』って導入は世界王者のねへほもんさんをリスペクトしてます)

 

つーわけで戦積をば

一回戦 5グズぅ 先勝 2-1

二回戦 タイプスドングロタマユ 先勝 3-0

三回戦 3遊月 後負 0-3

四回戦 ドーナF 先勝 1-2

 

チーム2-2、結果は予選落ちながら凄く楽しかったのでダイジェストも語っちゃいます。

 

一回戦 VSグズぅ

後手ならノーパンしてワンショットでも良かったのですが、ウンテイとか見えてたのと先攻取れてたのと、何よりカツレツ素引き出来ていたので序盤から攻めていく。エナもあったので相手が3乗って攻めてきたタイミングで火竜点睛、盤面を消し炭にして4グロウ。とりあえずカツレツでエナを焼いて、ナオマサ二枚しきつめたサナユキとユリカマとサイゾウを生贄に捧げ

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ごめんなさい分かり難いことしました(遊戯王18巻のオベリスク出てくるとこだったはず

ギルガメジを出し、横にエンキドアレクを並べてアタック。相手盾3やしいけるやろー、ろー……

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いけるわけがねぇんだ。ただこれで相手のエナは1だったのでノーパンで返す。

相手は3のまま乗れず、ただここでユニークを使い3エナにしたあと盤面並べてキル要求をしてきたため、コグネイトで2面あけながらエクシード1回吐いて守る。これで相手のエナは5、盤面は空。次も守られるとはいえ要求しないとアーツすら吐かれないため、ノブリョフアレクみたいな盤面でキル要求。これはフーリッシュで防がれる。ただここでノブ前にオキクを立てノブバニッシュしたことでまたグロウが出来なくなる。ここでウンテイを蘇生して壁にすれば乗れたのですが、まあコイン4枚とエクシードあるし絶対守れるやつですね。何ならダウトでベットしなかったから十中八九ステサルダウト狙ってくるよね。

次も乗れなかった相手は弱い盤面で突っ込んでくる。これはアーツすら使わず受け。相手のエナは2。グズマとダウトを使い残りステサルはほぼ確定、残りは99%バッドエクシード。

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雑種ぅうううううううう 勝ち。

 

二回戦 タイプスドングロタマユ

天使タマかなーと思ったらタイプスが見えたので創世と分かる。火電で道中のダメージを軽減しながらエクシードを消費してタイプスでそれをデッキに返し、アーツ4枚でマユに乗れるという素敵さ。

何より盾が強くてアナフィエルやガブ踏んで点を守れず、命をかけた特攻もラス盾ガブで止まり返しで4に乗られドントグロウまでうたれ、ゲインゲイン黎斗が攻めてきました。

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鯖もってなかったのでキー効果2でゲインを一面飛ばしてキー効果1とコグネイトで面埋めて生存。返しでサイゾウナオマサエレインからギルガメジにライズ、トラッシュのオイチ釣ってハンドのオダノブにライズ、しようとしたら隣から物言いが。

 

「あ、ギルガメジライズシグニがいないとライズ出来ないです」

 

……あ。

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なんてことをしててもしゃあないので、オダノブライズ、そこからギルガメジにライズしてゲイン前に立てる。ここでハンドは牙突だけだったので蘇生するものによっては面が埋まらない。デッキに戻したカードのことも考えながら組成するのはキビツヒコ。エンキドを出して山を増やすよりも確実な方法を選びました。

キビツヒコを空いたところに立て捻る、アルスラ捲る、アルスラ乗る、クロカン引く、おっしゃぁあああああああ

イノセントでクロカンにバニ耐をつけてエラキス回収しエラキスを立てる。アヴァロンだったらしらねぇべっつってアタック入ると相手はエクシードでクロカンのアタックを止め、イノセントでルリグ止めながら2枚回収。そしてアタックの許可が出る。

残念ながら、ギルガメジは二回行動派だったのだ。ゲインを踏み抜きながらアップして最後の一撃を叩き込む。勝ち。

 

三回戦 3遊月

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1から10まで最大値を叩きつけられて負け。しゃあなし

 

四回戦 ドーナF

このFはFカップのFなのかなーどうなのかなー。相手は以前2アンで轢いてしまった方で今回ドーナ使ってるのはさるお方(つーかうちの大将)に聞いていたのである程度の心構えはしておいた。

4乗る。ナオマサ出す、捲る、ノヒメ、ナオマサ出す、捲る、ノヒメ(もうみた)、サナユキライズ、ユリカマ、エンキドでギルガメジライズ、エンキド、エレイン立てて全面埋まってるとこからアタック。

ドーナは後手3T目に絶対ユキンコが立つ空きを作らないといけないのですが、流石にリルなんてみんなマークしてないだろうからその事態には陥りませんでした。そんな事してくるのリルの心得がある人だけじゃね

一発目のダブクラは何も捲れず全面空き。二発目は流石にオワレが捲れるがここで盾1、エンキドエレインで殴って勝ち。

(22:07追記)ドーナ分かり手がサトリーナ投げてくるって仰ってました。あのエフェクト・ヴェーラーぜってぇ許さねぇからな 

 

 

とまあ先攻とってやりたい放題やった感じでしたがとてもとても楽しかったです。

私がいつ関東を発つか分からない中、出られない可能性があるのは承知で私と組みたいと言って下さったあきつかさん、結構遅くの勧誘だったにもかかわらず快く乗って下さったヨネカジさん、本当にありがとうございました。WPS後の飲み会も含めてめっちゃ楽しかったです。

帰る事考えるといちいち泣いちゃうので、最後にまとめてその辺の話はしようと思います。

 

んではこの辺で。

 

P.S.この子が最終上限開放するらしいです。ボクはもうどうにかなりそうです

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18 あの川越えて 卒業

卒業シーズンらしいですね。私の知り合いの留の舞い使いも無事卒業したみたいで喜ばしい限りです。

中には留った人も居るみたいですが、世の中まあ何があるかわからんし同じ大学に行ってない人間がおのおのの事情を知りもせずとやかく言うのは何か違う気がするので。

ちなみに私は4年の前期に単位揃えてツモ上がりしてたのに危うく停学になりかけて非常にすれすれな思いをした事があります。研究室の教授には頭が上がりません。久々顔を出さねばならんなー

 

と言う事で本題ですが。

 

 

私、今月末には福岡に帰ります。

 

 

後何日此方に滞在出来るか分かりません(マジで今になっても決まってないって何ぞ)。なので居られる限り一回でも多く紙しばいていきたいと思います。満足するまでとか無理なのは分かりきってるのですがまあ出来る限り。

時間があうなら色んな人と遊びたい色んな人と飲みたい色んな人と語りたい。関東での出会いはどれも(大体は)素晴らしいものでした。

まだ普通にこっち居るのでまださよならは言いません。あと少しの間よろしくお願いします。

では最後に

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スロウスタートと言う事で、多分今持ってる仕事大概throw(ぶん投げ)して福岡生活startしそうな気も諸説

冠ちゃんが好きですマジヤバくね

17 大体悪魔より天使の方がクズってガヴドロが教えてくれた

ついこないだアルフォウの記事を書いたばかりですが。

 

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えー、はい。マーライが死にました。

一応最大級に上振れたお陰で2アンでリワト取れないこともなかったのですがまあこれで基本的に2アンは死滅したといっていいでしょう。

今弾の天使がつよすぎるのです。雑に紹介していこうぜ

 

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せかいのはじまーりのーひー

何と言うか、姉を捨てたスーパーエラキス。上から下まで強い事しかかいてないです。余りの性能に呆れウス

こいつのせいで12000マイナスがちんひゃーみたいな性能になってしまい火電はどのシグニも焼けず戦慄アンを使うアドバンテージがほぼなくなるとか他にも色々。明らかに調整ミスではないでしょうか。いっぱい買いました(即墜ち

 

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のうりんっぽい。鍛冶師だから駄肉ではなくある程度引き締まった身体してます。玄人好みの身体です。大好き

今までとりま入れとくかって入れてたヘラの代わりになり、終盤もポセイドナをサポートするのに使えたりします。ムンカルンプロメウスしいたポセイドナにアポロシンをマシマシしたいしたくない?

 

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俺が2アンメタ お前みたいなんがメタになるわけないやろ なにっ!?

アポロシンのせいで立派な2アンメタとして機能するようになりました。パワーマイナスで溶かせばいいと思ってたら12000マイナスしてもしなないんだから純粋にバニッシュメタとして機能しますふぁっきゅー

 

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ルーブル前に立つと無職になる全能神ゼウシくんあっりゅうおうのおしごと始また姉弟子ィ!

ええとなんだっけ、基本5リワトはアーツのような扱い方をする気がしており、それとセットで使うこいつもあまり強そうな気がしてないボーイです。

面埋めが出来ない相手にこいつ出して目の前を空けてやるだけで倒せたりすることもあります。ただ普通に4で戦った方が強いような気がしているのでゼウシくんは結局ゼウシくんということで

 

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二回貼るマン。超強いアーツに見えてケアされると腐ることも多々ある面白い効果をしています。

まず4リワトの三ツ星カラーズ天使盤面をメインで崩さずにアタックしてくる相手は居ません。なので面埋めは基本的に役立ちます。配置を調整することでアポロアポロニョルズと立てて二つ目の効果使わずとも6ドローしたり出来ます。

6ドローする効果はどこかで使えるかもしれません。例えばウリスなんかにデッキをめっちゃ薄くされてエクシードを封じられたときなんかに無理矢理リフ入れてエクシードに繋げたり。

三つ目の効果は相手を選ぶものの存在するだけで相手にスペルの使用を躊躇わせるもの。1ランデス何でつけた1回復何でつけたんや

ちなみにこのアーツの名前を見てダイ大を思い浮かべた方は私と同じ世代なので仲良くしたいところですがあっちはグランドクルスなので間違っちゃダメだぞ

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オマケ。アポロシンアルテミスデュオニソしいたポセイドナに奮迅で突っ込めーっってのも中々悪くないとおもうの(単純にイノセントディフェンス使いたくないアレ

ヘルメスとペルセポネは割愛します。この効果はどっちかというとタウィルで使いたいよね

 

と言う事で現環境のトップメタを走るリワト、使う側も使われる側も無意識ではいられないですね。

ちょこちょこ有利を取れそうなルリグは居るんですが全部それリワト側が圧倒的パワーで押し返せそうな気も……何にせよパーツ買っちゃったんで組みます

以上、前回に引き続き雑記でした

16 王道と邪道

別に何のあれも無いのですが書きたくなったので書きます。

つまらんかもしれないのでこんな記事に入り込んだ方のために推しの一曲おいときます。

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タイトルですが。何事も王道って大事だと思うんですよ。

王道が王道たる所以それはその道のスペシャリストが『色々ためした結果これが良い』ってなったからだと考えています。素人の浅はかな思考なんてプロはとっくに試行して見送っている案なんです多分

ただ王道は王道であるが故によまれやすいという弱点も抱えています。私がメインでプレイしているウィクロスについても、実際二週間前の3連WPSを3連覇したタマを真似たデッキは翌週のWPSで多くのプレイヤーがコピーして使用していました(勿論完全コピーかどうかは分かりませんが思想や理念は確実に受け継いでいたと記憶)。

そうなると何のアーツを積んでるかわからない状態でお互い始まるのにある程度アーツの予測が出来てしまいます。最終的な理想盤面、勝ち筋が相手に察されてしまうのです。

ここで『邪道』がひょっこり顔を出すのですが、これはおすすめしません。私が構築力プレイング力に自信無いのもありますが、よほど構築力に自信がある人以外は多くを外れない方がほぼ確実に強いはずです。でもあっと驚く手段で、時には『こんなんズルじゃん!』って台パンされるようなデッキをこっそり使って結果を残したい、残したくない? ってなもんで。

(余談ですが今世紀最大の邪道デッキは2遊月だと思ってます。中国にはあんなデッキないそうです、よかった中国平和だった)

手前味噌ですが関東での旧環境最後のWPSで私が使用したのは理念をある偉大なプレイヤーから受け継ぎつつも現存するキスドラの中で恐らく一度も世に登場していなかったであろうフーディナとスヴァローグを投入したキスドラでした。(ノイヴァンは先を越されたので……あとフーディナ要らない子だったけどその意欲は認めてほしいなって

予想外のアンチアビリティに若干驚きながらも返し確実に耐えられるように万全の布陣をしいて返してきた相手をノイヴァンで突破したり、黒3構えて安穏としているウリスにスヴァ踏み抜かせてから返しで突撃したり、とにかく今まで誰もやってない、またはやってても世間にそこまで認知されていない詰め盤面というのはハマると滅茶苦茶強いのです。

実際今日某ヨコハマで優勝したデッキもアポロシンにバニ耐つけて奮迅で走り抜く†ヤリ込み†の冴え渡るデッキ。元々強かったリワトから耐久性をちょっとだけ落としてその分突破力を激増させた、個人的に飾らない言葉で語るなら『めっちゃ好き』なデッキでした。王道を外れながらも極力デッキの質を落とさない、そんなデッキはただ適当に遊んでいるだけのプレイヤーも、強い人が作った構築のデッキをただただコピーするだけのプレイヤーにも作るのは難しい、そんな風に考えています。

 

どうしても1からデッキを作るの苦手マンなんですが、そろそろちゃんと山決めて永久ぶん回さないとなーとは思ってます。多分3/18が私の最後の戦いになる、その日に備えて。